Le mercredi 5 février 2003 à 18h00 (les portes ouvrent à 17h30)
L’entrée est gratuite.

UNE INVITATION du SAT[meta_lab]

“Nouvelles technologies dans l’architecture:
nouveaux espaces entre le physique et le virtuel”

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Crédit images: Thomas Leerberg, École d'Architecture Aarhus

Dans le cadre du SAT[meta_lab], la Société des arts technologiques (SAT) présente NEURO[TICK] 2.3, une table-ronde originale réunissant des professionnels du milieu de l’architecture et du design:

  • Alexandre Berthiaume, designeur, Atelier Image-In
  • Martin Bressani, professeur, École d'Architecture, Université McGill
  • Giovanni De Paoli, professeur, École d'Architecture, Université de Montréal
  • Fannie Duguay-Lefebre, architecte, UrbanSoland inc.
  • Howard Davies, professeur, École d'architecture, Université McGill; architecte Atelier BigCity
  • Manon Guité, professeure, École d'Architecture, Université de Montréal
  • Iréna Latek, professeure, École d'Architecture, Université de Montréal
  • Éric Le Coguiec, architecte
  • Thomas Macintosh, architecte et créateur, [the user]
  • Nicolas Reeves, professeur, Département de Design, UQAM et directeur, NXI Gestatio
  • Jean Marc Venne, designeur

Les débats seront présentés en français et un modérateur-provocateur s’assurera que la discussion reste dynamique!

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Le propos:

Dans le livre "City of Bits", W. J. Mitchell écrit "As our bodies morph into cyborgs, the buildings that house them are also transforming. Increasingly, telecommunication systems replace circulation systems, and the solvent of digital information decomposes traditional building types. One by one, the familiar forms vanish. Then the residue of recombinant fragments yields up mutants".

Parmi les différents champs du design, incluant l’architecture, il semble y avoir un sentiment de changement irrévocable dû aux technologies numériques et aux nouveaux médias – des technologies qui se détournent de l’espace physique et entrent dans le monde du virtuel. Cependant, il n’y a eu que peu de commentaires éclairés sur ce que ces changements veulent dire pour l’architecture et le design urbain et pour les gens qui ultérieurement « aménageront » ces nouvelles architectures.

Comment est-ce que les architectes/designers utilisent-ils ces technologies afin de transformer le contenu même du champs architectural?

Les technologies numériques récemment implantées permettent aux architectes/designers d’accéder à de nouveaux outils qui semblent suggérer des façons inattendues d’explorer l’espace. En fait, les architectes/designers peuvent utiliser ces technologies non seulement afin d’imaginer des formes inusitées, d’explorer de nouvelles géométries et de re-examiner des notions existantes en architecture, mais aussi de changer les méthodes de présenter, d’enseigner et de penser le design dans le studio ou le laboratoire.

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Dans ce climat, la production architecturale a été la plus marquée, même dans la mesure où l’espace de l’interface numérique influence l’exécution du design. Est-ce que l’aptitude à construire des modèles virtuels tridimensionnels causera des changements dramatiques dans la manière d’exercer le design? Est-ce que le monde bidimensionnel des plans, des sections et des hauteurs sera complètement abandonné pour le monde tridimensionnel du rendu et de la réalité virtuelle ? Mais pourquoi arrêter là ? Quelques architectes et concepteurs ont remis en cause la nécessité même de construire dans l'espace physique - un fait amené par Paul Virilio quand il a noté, "l’architecture : elle continuera à exister, mais dans un état de disparition".

Quels défis les nouveaux médias présentent-ils aux architectes et aux concepteurs essayant de réaliser des idées dans une forme construite et comment est-ce que l'environnement physique pourrait changer à travers la création des images virtuelles? Dans les circonstances actuelles, quelles "réalités mixtes" entre l'architecture et les médias ont commencé à émerger?

Et finalement, pouvons-nous vraiment nous détacher d’un monde physique?

Magda Wesolkowska, Coordinatrice SAT[meta_lab]

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Crédit images: Thomas Leerberg, École d'Architecture Aarhus

NEURO[TICK]1.0 est une série annuelle de 6 rencontres originales reliant théorie et pratique, portant sur les implications de la technologie comme outil, médium, contenu et langage, avec la participation pour la plupart de jeunes créateurs, théoriciens et critiques.


Pour des informations relatives à cette activité,
ou toute autre activité du SAT[meta_lab], SVP contactez:

Magda Wesolkowska
magda@sat.qc.ca
Coordinatrice SAT[meta_lab]

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