Dans le livre "City
of Bits", W. J. Mitchell écrit "As
our bodies morph into cyborgs, the buildings that house them are also
transforming. Increasingly, telecommunication systems replace circulation
systems, and the solvent of digital information decomposes traditional
building types. One by one, the familiar forms vanish. Then the residue
of recombinant fragments yields up mutants".
Parmi les différents
champs du design, incluant l’architecture, il semble y avoir un
sentiment de changement irrévocable dû aux technologies
numériques et aux nouveaux médias – des technologies
qui se détournent de l’espace physique et entrent dans
le monde du virtuel. Cependant, il n’y a eu que peu de commentaires
éclairés sur ce que ces changements veulent dire pour
l’architecture et le design urbain et pour les gens qui ultérieurement
« aménageront » ces nouvelles architectures.
Comment est-ce que les
architectes/designers utilisent-ils ces technologies afin de transformer
le contenu même du champs architectural?
Les technologies numériques
récemment implantées permettent aux architectes/designers
d’accéder à de nouveaux outils qui semblent suggérer
des façons inattendues d’explorer l’espace. En fait,
les architectes/designers peuvent utiliser ces technologies non seulement
afin d’imaginer des formes inusitées, d’explorer
de nouvelles géométries et de re-examiner des notions
existantes en architecture, mais aussi de changer les méthodes
de présenter, d’enseigner et de penser le design dans le
studio ou le laboratoire.
![SAT[meta_lab]](z-img/metalab050203c.gif)
Dans ce climat, la production
architecturale a été la plus marquée, même
dans la mesure où l’espace de l’interface numérique
influence l’exécution du design. Est-ce que l’aptitude
à construire des modèles virtuels tridimensionnels causera
des changements dramatiques dans la manière d’exercer le
design? Est-ce que le monde bidimensionnel des plans, des sections et
des hauteurs sera complètement abandonné pour le monde
tridimensionnel du rendu et de la réalité virtuelle ?
Mais pourquoi arrêter là ? Quelques architectes et concepteurs
ont remis en cause la nécessité même de construire
dans l'espace physique - un fait amené par Paul Virilio quand
il a noté, "l’architecture : elle continuera à
exister, mais dans un état de disparition".
Quels défis les
nouveaux médias présentent-ils aux architectes et aux
concepteurs essayant de réaliser des idées dans une forme
construite et comment est-ce que l'environnement physique pourrait changer
à travers la création des images virtuelles? Dans les
circonstances actuelles, quelles "réalités mixtes"
entre l'architecture et les médias ont commencé à
émerger?
Et finalement, pouvons-nous
vraiment nous détacher d’un monde physique?
Magda Wesolkowska,
Coordinatrice SAT[meta_lab]